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Media & Fan Economy · active

팬트릭스

크리에이터와 팬이 만나는 곳.

라이브, 멤버십, 굿즈, 팬미팅을 연결하는 글로벌 팬 이코노미 플랫폼입니다.

사이트 방문

Overview

무엇을 하는 서비스인가.

FANTRIX는 글로벌 팬 이코노미를 위해 설계되었습니다. 라이브·멤버십·굿즈·팬미팅으로 크리에이터와 팬을 연결하고, 언어가 도달 범위를 제한하지 않게 합니다.

왜 만들었나

크리에이터의 라이브와 커뮤니티, 굿즈는 보통 서로 다른 플랫폼에 있습니다. 결제와 언어, 카탈로그라는 경계마다 팬이 조금씩 떨어져 나갑니다.

Modules

무엇으로 구성되나.

  • 라이브

    01

    라이브와 자동 리플레이

    라이브는 편집 과정 없이 리플레이가 됩니다. 방송이 끝난 뒤에도 그 순간이 계속 소비됩니다.

  • 오리지널

    02

    FANTRIX 오리지널

    멤버 독점 프리미어로 다큐멘터리와 투어 영상을 공개합니다. 4K와 자동 번역 자막으로 제공됩니다.

  • 큐레이션

    03

    에디터 추천과 차트

    오늘의 TOP과 에디터 추천, 뜨는 신작이 카탈로그의 입구가 됩니다. 검색창부터 시작하지 않아도 됩니다.

  • 크리에이터

    04

    크리에이터 채널

    크리에이터마다 프로필과 팔로워, 라이브러리를 갖습니다. 팬이 실제로 따라가는 단위입니다.

  • 멤버십

    05

    관계로서의 멤버십

    멤버십이 프리미어와 보관함의 기준이 됩니다. 한 번의 시청이 지속되는 관계로 바뀝니다.

  • 굿즈

    06

    공식 굿즈 스토어

    응원봉과 사인 포토카드, 투어 굿즈를 콘텐츠를 보는 그 자리에서 판매합니다.

Flow

어떻게 작동하나.

  1. 01

    크리에이터가 라이브를 켭니다

    라이브가 중심 이벤트이고, 스튜디오 도구가 그 주변을 받칩니다.

  2. 02

    리플레이가 생성됩니다

    방송은 자동으로 리플레이로 보관됩니다. 자막도 함께 붙습니다.

  3. 03

    큐레이션이 확산합니다

    차트와 에디터 추천이, 라이브를 놓친 팬에게 리플레이를 다시 내놓습니다.

  4. 04

    멤버십과 굿즈로 이어집니다

    관심은 그것이 생긴 자리에서 전환됩니다. 접근은 멤버십으로, 소유는 굿즈로 이어집니다.

Method

BUILT THE DEVER WAY.

팬트릭스도 Discover → Grow의 같은 리듬으로 설계·운영됩니다.